Читать далее
Зарегистрируйтесь или войдите,
чтобы оставить
комментарий
В интервью журналу PlayStation соучредитель и креативный директор Flavourworks Джек Эттридж сказал:
Я думаю, что SSD в Playstation 5 подойдет всем. Потому что это означает, что вы можете все загружать быстрее. Люди будут чувствовать это. В live-action играх это дает нам возможность просто делать контент в 4K, например.
Комментарии Этриджа перекликаются с мнением других разработчиков о SSD для PS5. Разработчик Pixelnauts, Алекс Голебовски, недавно заявил, что время загрузки «никогда не будет прежним». По словам Марка Серни, SSD также поможет уменьшить размеры игр и патчей.
Аттридж добавил, что следующая игра Flavourworks, вероятно, выйдет на PS5.
Также Аттридж утверждает, что самые привлекательные консольные игры выходят для PS4, но все зависит от художественного направления и от того, как разработчики используют оборудование. Он объяснил:
Лучшие игры в мире сейчас на PlayStation 4. Дело в искусстве, а не в мощности, вы знаете, арт-директора и технические гении способны выжать больше из меньшего.
Sony, Microsoft и AMD подтверждали проблемы с доступностью полупроводников, благодаря которым создаются новейшие консоли.
Об этом предупреждает сама Activision.