На прошедшей Devcon Кори Барлог рассказал о ранних прототипах God of War, в которых действие происходило в Древнем Египте.
Еще в мае на немецком портале Gamestar появилось интервью с Робом Нельсоном из Rockstar, но на него никто не обратил внимание, и как оказалось, зря.
Spyro: Reignited Trilogy на физическом носителе будет содержать лишь одну игру из трех. Разработчики не объяснили, для чего так было сделано, хотя это очевидно.
Патрик Миллс, дизайнер Cyberpunk 2077, рассказал о политической составляющей проекта, которая является неотъемлемой частью мира игры.
Хидео Кодзима рассказал, что считает подход других разработчиков к рекламе своих игр неверным и, что он не собирается раскрывать карты раньше времени.
Обновление для GTA Online, добавляющее в игру ночные клубы, уже доступно для игроков. Чтобы рулить ночным Лос-Сантосом из Либерти Сити прилетел сам Гей Тони.
Продюсеры Capcom Цуйоши Канда и Йошиаки Хирабаяши рассказали, что при создании ремейка возникла непредвиденная сложность, которую нельзя вырезать из игры.
Разработчики из Insomniac Games решили, что о Spider-Man говорят недостаточно и быстро это исправили на выставке Comic-Con в Сан-Диего.
Разработчики из DONTNOD Entertainment выпустили нулевой дневник о создании своей новой игры Twin Mirror, в котором раскрыли новые подробности проекта.
Благодаря внутренним файлам The Awesome Adventures of Captain Spirit, стали известны первые подробности продолжения Life is Strange.