Патрик Миллс, дизайнер Cyberpunk 2077, рассказал о политической составляющей проекта, которая является неотъемлемой частью мира игры.
Продюсеры Capcom Цуйоши Канда и Йошиаки Хирабаяши рассказали, что при создании ремейка возникла непредвиденная сложность, которую нельзя вырезать из игры.
Bluepoint Games, подарившая нам Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus и Gravity Rush Remastered, набирает команду для новой игры.
Творческий руководитель Dead Space поделился планами разработчиков на четвертую часть, возникшими в ходе работы над заключительной игрой серии.
Разработчики из DONTNOD Entertainment выпустили нулевой дневник о создании своей новой игры Twin Mirror, в котором раскрыли новые подробности проекта.
Руководитель франшизы Нил Дракманн и соавтор сценария второй части Холли Уэгрин Гросс, рассказали подробнее о том, как им удалось сделать постапокалиптический мир таким интересным.
Разработчики No Man's Sky рассказали об одиннадцати главных изменениях в игре за последние 2 года.
Bandai Namco неожиданно объявила о переносе Code Vein. Ранее игра уже имела точную дату релиза, но из-за отзывов фанатов была перенесена на 2019 год.
Хидео Кодзима в своем твиттере рассказал об одной из механик в его новой игре.
Оказалось, что главный герой Uncharted не может пережить более одного попадания, хотя с первого взгляда кажется, что Дрейк спокойно сдерживает пару обойм.